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Rift of the NecroDancer (Nintendo Switch) – Le test | Nintendo-Town.fr
fire_akuma - NintendoTown -
10/05
Rift of the NecroDancer était une suite attendue d'une pépite du monde indé. Est-ce que ce deuxième opus est réussi ?
Dès les premiers instants, Rift of the NecroDancer frappe par son audace : loin de se contenter de recycler la formule du dungeon-crawler musical inauguré par Crypt of the NecroDancer, Brace Yourself Games et son partenaire Tic Toc Games livrent un hommage ambitieux aux classiques du genre, de Guitar Hero à Rhythm Heaven. Alors que la série initiale mêlait exploration de donjon et pas de danse mortels, ce spin-off mise tout sur un gameplay à trois voies, où chaque ennemi remplace une « note » et se meut au rythme d’une bande-son résolument éclectique.
La formule NecroDancer toujours aussi riche
Derrière ce virage stylistique, on retrouve le studio canadien à l’origine du phénomène de 2015 ; depuis, Brace Yourself Games a enrichi son univers grâce au formidable succès de Cadence of Hyrule (2019), en collaboration avec Nintendo. Cette fois, l’équipe a opté pour un défi différent : troquer la liberté de déplacement contre la rigueur du tempo, dans un cadre où la main-mise des mortels se mesure en précision de frappes plutôt qu’en lames et ... [Courte citation de 8% de l'article original]
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